الأخبار

التاريخ

فتح مكتب التكوين المهني وإنعاش الشغل بشراكة مع وزارة الشباب والثقافة والرياضة باب الترشيح لتكوينين تأهيليين في بث محتوى ألعاب الفيديو والتعليق على منافسات الرياضات الإلكترونية، بمدينة المهن والكفاءات بتامسنا-الرباط، برسم الموسم التكويني 2026-2027.

ويمتد تكوين «Streamer en gaming» على مدى 610 ساعات، ويهدف إلى تأهيل المشاركين لإنتاج محتوى حول ألعاب الفيديو وبثّه وتنشيط المجتمعات الرقمية. أما تكوين «Caster e-sport»، فيمتد على مدى 530 ساعة، ويركز على التعليق المباشر على المنافسات وتحليل أداء اللاعبين.

ويُتاح التكوينان للمترشحين البالغين 16 سنة على الأقل، ابتداء من مستوى السنة الثالثة من التعليم الثانوي الإعدادي. ويتم الانتقاء الأولي بناء على دراسة ملفات الترشيح، تليها مقابلة مع المترشحين المنتقين.

ويمكن للراغبين في المشاركة تقديم طلباتهم عبر الإنترنت عبر منصة MyWay (https://www.myway.ac.ma/fr)، أو مباشرة بعين المكان لدى إدارة مدينة المهن والكفاءات بتامسنا-الرباط.

أعلنت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية عن تأهل ثلاثة لاعبين مغاربة إلى بطولة «EA FC Pro Open 2027»، أكبر بطولة ضمن سلسلة منافسات «EA SPORTS FC Pro».

ويتعلق الأمر بكل من نسيم دحمان (NASSADA)، ووليد حداوي (QRNA)، وكريم رميتي (KARIMISBAK). وبوجود ثلاثة لاعبين ضمن قائمة تضم 24 متأهلا، يحتل المغرب المرتبة الثانية بين الدول الأكثر تمثيلا في البطولة.

ويأتي هذا التأهل عقب مشاركة ثلاثة لاعبين مغاربة في منافسات «EA FC» ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026.

أُتيحت النسخة التجريبية من لعبة «Le Guerrab» للعب مجانا عبر المتصفح، دون الحاجة إلى تحميل أو تسجيل، في تجربة تستلهم شخصية «الگرّاب»، أحد رموز التراث الشعبي المغربي.

وتدعو اللعبة اللاعبين إلى خوض مغامرة لجمع المياه وكنوز التراث وإنقاذ المدن، وصولاً إلى مواجهة «غول الجفاف»، في تجربة تجمع بين التحديات واستحضار عناصر من الهوية الثقافية المغربية.

وتتيح هذه النسخة التجريبية للاعبين مشاركة ملاحظاتهم وانطباعاتهم، للمساهمة في تحسين اللعبة ومواصلة تطويرها قبل إصدار نسختها النهائية.

يؤكد مشروع قانون المالية لسنة 2027 مواصلة دعم صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، من خلال مشاريع وبرامج تهدف إلى هيكلة القطاع وتعزيز مكانة المملكة كقطب إقليمي في هذا المجال.

وفي هذا الإطار، يتضمن المشروع مواصلة إحداث مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط (Rabat Gaming City)، بكلفة إجمالية تبلغ 460 مليون درهم، منها 160 مليون درهم تم الإفراج عنها، بهدف توفير بيئة ملائمة لاستوديوهات تطوير الألعاب والمقاولات الناشئة واستقطاب الاستثمارات.

كما ينص على مواصلة تنفيذ برنامج «Gamification Lab»، بشراكة مع CDG Invest، بغلاف مالي إجمالي قدره 10 ملايين درهم خلال الفترة 2027-2029، لدعم حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية التي تطورها الاستوديوهات المغربية، وتنمية الكفاءات في المهن الرقمية.

وتندرج هذه المبادرات ضمن جهود تطوير منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، وتشجيع الابتكار والاستثمار وخلق فرص جديدة للشباب والمقاولات المغربية.

استقبلت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية، وفدا من «بابجي موبايل» التابعة لشركة «Tencent Esports» الصينية، في لقاء خُصّص لتبادل وجهات النظر حول منظومة الرياضات الإلكترونية واستكشاف آفاق التعاون.

وشكّل اللقاء فرصة لبحث سبل تطوير العلاقات مع الفاعلين الدوليين في القطاع، في إطار انفتاح الجامعة على التجارب الدولية وتعزيز حضور الرياضات الإلكترونية المغربية على الساحة العالمية.

نظمت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية، بشراكة مع FIFAe، فرع الرياضات الإلكترونية بالاتحاد الدولي لكرة القدم، تكوينا متخصصا في تحكيم منافسات الرياضات الإلكترونية، مكّن المشاركين من المساهمة في تنظيم البطولة القارية «FIFAe Continental Championship 2026 Africa». وتُوّج هذا التكوين بتسليم شهادات للمستفيدين.

ويندرج هذا التكوين ضمن الجهود الرامية إلى تطوير الكفاءات الوطنية والارتقاء بمستوى التأطير والتحكيم في مجال الرياضات الإلكترونية، بما يعزز احترافية المنافسات ويرسّخ معايير تنظيمية عالية بالاعتماد على الكفاءات المحلية.

احتضنت الدار البيضاء، يومي 15 و16 أكتوبر، القمة المغربية الأمريكية حول الملكية الفكرية في الصناعات الإبداعية، التي نظمتها بعثة الولايات المتحدة بالمغرب ووزارة الشباب والثقافة والتواصل، بشراكة مع الجمعية الثقافية الأمريكية، بهدف تعزيز حماية المبدعين ودعم التنمية الاقتصادية للقطاعات الثقافية والإبداعية.

وجمعت القمة نحو 20 خبيرا مغربيا وأمريكيا وأكثر من 130 من رواد الأعمال، لتبادل الخبرات حول حماية الحقوق وتسويق المحتوى وممارسات الترخيص التجاري. وشملت أشغالها ورشات حول الحقوق المرتبطة بألعاب الفيديو والتحديات الناجمة عن الاستخدامات غير المشروعة للذكاء الاصطناعي. كما شهدت مشاركة رابطة برامج الترفيه (ESA)، إلى جانب مؤسسات ومنظمات متخصصة.

وأبرزت القمة دور حماية الملكية الفكرية في تثمين إبداعات مطوري الألعاب، وتشجيع الاستثمار، وتسهيل ولوج المشاريع المغربية إلى الأسواق الدولية.

حقق اللاعب المغربي آدم هبريح إنجازا جديدا في مجال الرياضات الإلكترونية، بتأهله إلى التصفيات العالمية لبطولة FC Pro 27 Open، التي ستقام بالعاصمة البريطانية لندن .

ويأتي هذا التأهل في إطار المنافسات الدولية للعبة EA SPORTS FC 27، التي تجمع لاعبين محترفين من مختلف أنحاء العالم، وتتيح لهم فرصة التنافس على المستوى الدولي.

ويبرز هذا الإنجاز الحضور المغربي في ساحة الرياضات الإلكترونية، خصوصا في المنافسات المرتبطة بألعاب كرة القدم الالكترونية.

شارك وفد مغربي يمثل قطاع الشباب في اللقاء الحادي والعشرين لشباب العواصم العربية، المنظم بعمّان من 3 إلى 10 أكتوبر 2026، بتعاون بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل ووزارة الشباب الأردنية وجامعة الدول العربية، تحت عنوان «الشباب والرياضات الإلكترونية في تطوير الفكر الإبداعي»، بمشاركة وفود من 14 دولة عربية.

وشكل اللقاء فرصة لتبادل الخبرات والتعريف بالتجربة المغربية، ومناقشة دور الرياضات الإلكترونية في تنمية المهارات الرقمية والإبداعية لدى الشباب، وتعزيز التعاون الشبابي العربي، إلى جانب تطوير قدرات الشباب وتمكينهم من مواكبة التحولات المتسارعة في المجالات الرقمية والإبداعية.