الحضانة

Presentation

Lorem ipsum dolor sit amet. Ut nisi aliquid ut nihil error qui sapiente suscipit ea asperiores soluta aut galisum ullam sit veniam incidunt. Et voluptatem labore aut Quis quia sit fugit internos?

Et perspiciatis quisquam qui internos cumque et ipsa veniam ut fuga dolorem eos sapiente laboriosam est facilis omnis. Est dolor vero aut voluptatibus iste est autem explicabo nam ducimus unde est enim quas hic repellendus provident rem excepturi pariatur.

 

اختتمت، يوم أمس الثلاثاء بالرباط، الدورة الأولى من برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو“، بتسليم شهادات لعدد من المقاولات الناشئة المستفيدة، وذلك في إطار دعم وتعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب.

ومن خلال كلمة ألقاها السيد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد أكد من خلالها أن المغرب يطمح إلى تطوير صناعات ثقافية وإبداعية قوية قادرة على التموقع في الأسواق الدولية، وحمل الخيال والإبداع المغربي إلى مختلف أنحاء العالم.

ومن جهةٍ أخرى، أعرب سفير فرنسا بالمغرب، كريستوف لوكورتيي، عن ارتياحه الكبير لتحول الأفكار والمشاريع التي جرى تداولها بشكل مشترك إلى واقع ملموس وأشار أيضاً إلى أن الهدف من هذا البرنامج يتمثل في الإسهام في بروز قطاع اقتصادي متكامل قادر على خلق فرص الشغل واستقطاب الاستثمارات.

وبهذه المناسبة نتوجه بأحر التهاني للشركات الناشئة التسع المستفيدة;

  • Clover Studio
  • June Studio
  • Kokoro games
  • Next level AR
  • Triaxis Studio
  • Kiddo Education
  • Dinomite Studio
  • Enigma Studio
  • AppGuru

كما نتوجه أيضاً بالشكر الجزيل لشركائنا; سفارة فرنسا بالمغرب، المعهد الفرنسي بالمغرب وشركة Level Link Partners على المجهودات القيّمة التي ساهمت في إنجاح هذا البرنامج الريادي.

في إطار المبادرة الوطنية الرامية إلى النهوض بقطاع صناعة ألعاب الفيديو في المغرب، احتضنت مدينة الرباط فعاليات اليوم الأول من اختتام برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو”، وذلك بحضور متميز للشركات المغربية الناشئة المستفيدة، ونخبة من المستثمرين المحليين والدوليين، لا سيما من فرنسا.
وبعد رحلة امتدت لعدة أشهر من المواكبة والتأطير على يد خبراء دوليين، شكّل هذا اليوم الختامي منصة استثنائية للشركات المحتضنة لاستعراض مشاريعها المبتكرة أمام لجنة من المستثمرين. ويهدف هذا اللقاء إلى تسليط الضوء على الإبداعات المغربية، والاستفادة من نصائح استراتيجية، بالإضافة إلى تعزيز فرص الحصول على تمويلات تضمن تسريع نمو هذه الشركات وتنافسيتها محلياً وإفريقياً.

على هامش اليوم الأول من فعاليات اختتام برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو” بالرباط، نُظمت ماستر كلاس (Masterclass) لفائدة الشركات الناشئة المشاركة، وخريجي برنامج “صناع ألعاب الفيديو” (Video Game Creator)، بالإضافة إلى طلبة المعهد العالي لمهن السمعي البصري والسينما (ISMAC). وقد أشرف على تأطير هذه الجلسة “رومان دي ووبير”، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Amplitude Studio، حيث شكلت فرصة استثنائية للمشاركين للتعرف على آليات بلورة وتطوير ألعاب الفيديو، مستعرضاً نصائح عملية ونماذج لقصص نجاح عالمية في هذا المجال.

الرباط، 13 نونبر 2025

وقعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل، صندوق الإيداع والتدبير وشركة CDG Invest اتفاقية شراكة استراتيجية لإطلاق برنامج “مختبر توظيف آليات الألعاب الإلكترونية”(Gamification Lab)، الذي يشكل رافعة للابتكار، بغية تثمين المواهب المغربية في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، والسعي إلى تحفيز الإبداع لدى الشباب المغاربة ودعم ريادة الأعمال، بما يعزز مكانة المغرب في هذا المجال الذي يشهد نمواً وتوسعاً متسارعاً.

يهدف البرنامج إلى إنشاء منصة وطنية مخصصة لترويج واقتناء حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية (Gamification) التي تعمل على تطويرها الشركات الناشئة المغربية لفائدة الفاعلين في القطاعين العام والخاص في مختلف المجالات الحيوية مثل التعليم، الصحة، الثقافة، التشغيل، والسياحة. ومن شأن هذه المنصة أن تشجع على تطوير الصناعة الوطنية للألعاب الإلكترونية ودعم إنتاج المحتويات الرقمية المحلية.

يطمح هذا البرنامج أيضاً إلى خلق فرص شغل مؤهلة ومستدامة، وتقوية منظومة الشركات الناشئة المغربية المتخصصة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، مع النهوض باستخدام تقنيات توظيف آليات الألعاب الإلكترونية (Gamification) كأدوات فعالة بما يسهم في تطوير اقتصاد رقمي شامل.

وسيتم تفعيل البرنامج من خلال دراسة احتياجات الفاعلين في القطاعين العام والخاص، وتوقيع اتفاقيات مع الجهات المستفيدة، يليها إطلاق طلبات إبداء الاهتمام لانتقاء ومواكبة الشركات الناشئة المغربية، لضمان دعم فعّال ومستدام للمواهب الوطنية وتعزيز تنافسية الصناعة الرقمية في المغرب.

في إطار برنامج Video Game Incubator، الذي يندرج ضمن الاتفاقية الموقعة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل (MJCC) ووزارة أوروبا والشؤون الخارجية الفرنسية ووزارة الثقافة الفرنسية، حظيت الشركات الناشئة المحتضَنة بفرصة المشاركة في المعرض الدولي لصناعة الألعاب الإلكترونية Gamescom 2025، وذلك برفقة المعهد الفرنسي بالمغرب وLevel Link Partners.

و يعد هذا المعرض أكبر منصة عالمية تجمع مطوري الألعاب، الناشرين، والمستثمرين، حيث وفرت هذه المشاركة للشركات الناشئة المغربية التسع فرصة فريدة لعرض ابتكاراتها وبناء علاقات قيمة على الصعيد الدولي.

خلال النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، الذي أقيم في الفترة من 2 إلى 6 يوليوز 2025 بـ قصر الرياضات، المركب الرياضي الأمير مولاي عبد الله بالرباط، تم اختيار خمس شركات ضمن برنامج Huawei Cloud Gaming للشركات الناشئة، وهي: Octav Studio وKokoro Games وGeek Culture Agency وYaaz Company وAB Progress.

ويهدف هذا البرنامج إلى توفير حلول Cloud Gaming وفرص تدريبية متخصصة في هذا القطاع للشركات الناشئة المختارة في مجال الألعاب الإلكترونية، بما يعزز قدراتها التكنولوجية ويدعم نموها في صناعة الألعاب الرقمية.

وزارة الشباب والثقافة والتواصل/تموبلكم/GXC

المستفيد:

الشركات الناشئة في صناعة الألعاب الإلكترونية

وزارة الشباب والثقافة والتواصل/ سفارة فرنسا بالمغرب

المستفيد:

الشركات الناشئة في صناعة الألعاب الإلكترونية

وزارة الشباب والثقافة والتواصل / هواوي المغرب

المستفيد:

الشركات الناشئة في صناعة الألعاب الإلكترونية