Presentation
Lorem ipsum dolor sit amet. Ut nisi aliquid ut nihil error qui sapiente suscipit ea asperiores soluta aut galisum ullam sit veniam incidunt. Et voluptatem labore aut Quis quia sit fugit internos?
Et perspiciatis quisquam qui internos cumque et ipsa veniam ut fuga dolorem eos sapiente laboriosam est facilis omnis. Est dolor vero aut voluptatibus iste est autem explicabo nam ducimus unde est enim quas hic repellendus provident rem excepturi pariatur.
الرباط، 13 نونبر 2025
وقعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل، صندوق الإيداع والتدبير وشركة CDG Invest اتفاقية شراكة استراتيجية لإطلاق برنامج “مختبر توظيف آليات الألعاب الإلكترونية”(Gamification Lab)، الذي يشكل رافعة للابتكار، بغية تثمين المواهب المغربية في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، والسعي إلى تحفيز الإبداع لدى الشباب المغاربة ودعم ريادة الأعمال، بما يعزز مكانة المغرب في هذا المجال الذي يشهد نمواً وتوسعاً متسارعاً.
يهدف البرنامج إلى إنشاء منصة وطنية مخصصة لترويج واقتناء حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية (Gamification) التي تعمل على تطويرها الشركات الناشئة المغربية لفائدة الفاعلين في القطاعين العام والخاص في مختلف المجالات الحيوية مثل التعليم، الصحة، الثقافة، التشغيل، والسياحة. ومن شأن هذه المنصة أن تشجع على تطوير الصناعة الوطنية للألعاب الإلكترونية ودعم إنتاج المحتويات الرقمية المحلية.
يطمح هذا البرنامج أيضاً إلى خلق فرص شغل مؤهلة ومستدامة، وتقوية منظومة الشركات الناشئة المغربية المتخصصة في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، مع النهوض باستخدام تقنيات توظيف آليات الألعاب الإلكترونية (Gamification) كأدوات فعالة بما يسهم في تطوير اقتصاد رقمي شامل.
وسيتم تفعيل البرنامج من خلال دراسة احتياجات الفاعلين في القطاعين العام والخاص، وتوقيع اتفاقيات مع الجهات المستفيدة، يليها إطلاق طلبات إبداء الاهتمام لانتقاء ومواكبة الشركات الناشئة المغربية، لضمان دعم فعّال ومستدام للمواهب الوطنية وتعزيز تنافسية الصناعة الرقمية في المغرب.
في إطار برنامج Video Game Incubator، الذي يندرج ضمن الاتفاقية الموقعة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل (MJCC) ووزارة أوروبا والشؤون الخارجية الفرنسية ووزارة الثقافة الفرنسية، حظيت الشركات الناشئة المحتضَنة بفرصة المشاركة في المعرض الدولي لصناعة الألعاب الإلكترونية Gamescom 2025، وذلك برفقة المعهد الفرنسي بالمغرب وLevel Link Partners.
و يعد هذا المعرض أكبر منصة عالمية تجمع مطوري الألعاب، الناشرين، والمستثمرين، حيث وفرت هذه المشاركة للشركات الناشئة المغربية التسع فرصة فريدة لعرض ابتكاراتها وبناء علاقات قيمة على الصعيد الدولي.
خلال النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، الذي أقيم في الفترة من 2 إلى 6 يوليوز 2025 بـ قصر الرياضات، المركب الرياضي الأمير مولاي عبد الله بالرباط، تم اختيار خمس شركات ضمن برنامج Huawei Cloud Gaming للشركات الناشئة، وهي: Octav Studio وKokoro Games وGeek Culture Agency وYaaz Company وAB Progress.
ويهدف هذا البرنامج إلى توفير حلول Cloud Gaming وفرص تدريبية متخصصة في هذا القطاع للشركات الناشئة المختارة في مجال الألعاب الإلكترونية، بما يعزز قدراتها التكنولوجية ويدعم نموها في صناعة الألعاب الرقمية.
شكلت المنظمات الداعمة للحاضنات جزءًا أساسيًا من الدورة الثانية لمعرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2025، حيث تفاعلت بشكل مباشر مع مجموعة متنوعة من الشركات الناشئة التي تمثل مختلف التخصصات داخل صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال عروض تقديمية وجلسات تفاعلية.
وبهذه المناسبة، نتقدم بخالص الشكر لهذه المنظمات على دعمها الفعّال، الذي كان له دور بارز في نجاح فعاليات المعرض.
قام السيد الوزير مهدي بن سعيد، يوم 4 يوليوز، بتوقيع اتفاقية شراكة استراتيجية مع الشركة الكورية الجنوبية الرائدة GXC، وذلك على هامش فعاليات معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2025. وتندرج هذه الشراكة في إطار تعزيز مكانة المملكة كمركز جاذب للاستثمارات الدولية في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، باعتباره قطاعًا واعدًا يحظى باهتمام متزايد من طرف فئات واسعة من الشباب المغربي.
كما حضر السيد بنسعيد، إلى جانب يوشيكي أوكاموتو، أسطورة صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية، نهائيات مسابقة Street Fighter، التي قام بتطويرها، والمنظمة من طرف الوزارة في إطار المعرض، حيث تم تتويج الفائزين بجوائز مالية بلغت 50.000 درهم لصاحب المركز الأول، و30.000 درهم للثاني، و20.000 درهم للثالث، في أجواء متميزة عكست الشغف والإبداع الذي يميز شبابنا في هذا المجال.
في إطار الجهود المتواصلة لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب، يُعد برنامج Boost’in Gaming فرصة فريدة من نوعها موجهة خصيصاً لأستوديوهات تطوير ألعاب الفيديو المغربية. هذا البرنامج يتيح للمشاركين الاستفادة من مجموعة من المزايا المصممة لتسريع نموهم وتحقيق النجاح في الأسواق الدولية.
من خلال هذا البرنامج، يمكن للمشاركين الاستفادة من تدريب ونصائح استراتيجية يقدمها خبراء دوليون في صناعة الألعاب الإلكترونية، مما يساهم في تطوير الرؤية الفنية والتجارية لمشاريعهم.
كما يوفر البرنامج إمكانية الوصول إلى اللاعبين الدوليين لاختبار الألعاب وتحسينها قبل إطلاقها، مما يمنح المطورين فهماً عميقاً لتجربة المستخدم على مستوى عالمي.
إضافة إلى ذلك، يحصل المشاركون على دعم شخصي من خبراء ريادة الأعمال لمساعدتهم في تحضير استراتيجية فعالة لدخول السوق وجمع التمويل اللازم لتوسيع مشاريعهم.
واحدة من أبرز ميزات البرنامج هي إمكانية الحصول على تمويل يصل إلى 500,000 درهم مغربي من صندوق Innov Invest لدعم تطوير الألعاب، مما يمثل دفعة حقيقية نحو الاحتراف والاستدامة.
ولتعزيز فرص النجاح التجاري، يساهم البرنامج في تعزيز الرؤية والظهور الإعلامي للمشاريع، بهدف جذب اهتمام الناشرين والمستثمرين الدوليين.
ينفَّذ برنامج Boost’in Gaming من طرف IMPACT Lab بشراكة مع وزارة الشباب و الثقافة و التواصل وTAMWILCOM، في خطوة استراتيجية لدفع عجلة صناعة الألعاب الرقمية في المغرب.
لا تفوّت هذه الفرصة! قدّم ترشيحك قبل 25/05/2025 عبر الرابط التالي :
https://lnkd.in/e75ctSz6
وزارة الشباب والثقافة والتواصل/تموبلكم/GXC
المستفيد:
- المدة: شهر و نصف
وزارة الشباب والثقافة والتواصل/ سفارة فرنسا بالمغرب
المستفيد:
- المدة: 7 أشهر
وزارة الشباب والثقافة والتواصل / هواوي المغرب
المستفيد:
- المدة: 18 شهرا