في إطار تفعيل إعلان النوايا الحكومي الموقع بين المغرب وفرنسا، تحت رئاسة صاحب الجلالة الملك محمد السادس، نصره الله، ورئيس الجمهورية الفرنسية، السيد إيمانويل ماكرون، الرامي إلى تطوير منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، انطلقت رسمياً يوم الثلاثاء 3 مارس 2026، فعاليات النسخة الثانية من برنامج “ حاضنة ألعاب الفيديو“.
بمبادرة من وزارة الشباب والثقافة والتواصل، وبشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، تهدف هذه المبادرة إلى مواكبة اثني عشر مقاولاً مغربياً نشطاً في صناعة الألعاب الإلكترونية.
سيستفيد المشاركون من برنامج مصمم خصيصاً من طرف شركة Level Link Partners، بدعم من خبراء دوليين مرموقين. كما سيتاح لهم الولوج إلى تكوينات تلائم احتياجاتهم، بالإضافة إلى شبكة استراتيجية تضم أبرز الفاعلين في هذا القطاع.
ويعد هذا البرنامج محطة أساسية في مسار توطيد وتعزيز المنظومة المغربية للشركات الناشئة في مجال صناعةالألعاب الإلكترونية. بحيث يسعى إلى تطوير المهارات المقاولاتية، وتجويد أساليب ومسارات الإنتاج، وتكوين فرق عمل فعالة ومستدامة، فضلاً عن تكريس وتنزيل القيم الجوهرية للمقاولة على أرض الواقع.
تُعلن وزارة الشباب والثقافة والتواصل عن الافتتاح الرسمي للتسجيل في معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026، الحدث الذي أصبح موعداً أساسياً للمهنيين والمبدعين وعشاق صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب وإفريقيا وعلى الصعيد الدولي.
ومن المرتقب تنظيم هذه التظاهرة الدولية من 20 إلى 24 ماي 2026 بفندق سوفيتيل – حديقة الورود الرباط.
وتهدف هذه الدورة إلى إبراز منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية التي تشهد نمواً متسارعاً، مع تعزيز التعاون بين الفاعلين المحليين ونظرائهم الدوليين. ومن المنتظر أن يشارك مطورو الألعاب الإلكترونية، والناشرون، والشركات الناشئة، ولاعبو الرياضات الإلكترونية المحترفون، والمستثمرون، والباحثون، والطلبة، في نسخة يُتوقع أن تسجل أرقاماً قياسية من حيث الحضور.
يمكن للراغبين التسجيل ابتداءً من الآن عبر المنصة الرسمية: https://visit.moroccogamingexpo.ma
وسيقدم المعرض برنامجاً غنياً ومتنوعاً يشمل ندوات يؤطرها خبراء بارزون، وحلقات نقاش حول التحديات التكنولوجية والإبداعية للقطاع، وبطولات رفيعة المستوى في الرياضات الإلكترونية، وعروضاً تجريبية لألعاب الفيديو، إلى جانب فضاء مخصص لعرض الابتكارات ودعم المواهب الشابة.
ويأتي معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026 في سياق الجهود التي يبذلها المغرب لترسيخ صناعة الألعاب الإلكترونية كرافعة استراتيجية للتنمية الاقتصادية وخلق فرص الشغل لفائدة الشباب، حيث يشكل المعرض واجهة لإبراز الإمكانات الوطنية ومحفزاً لإرساء شراكات إقليمية ودولية.
نظمت مقاطعة المعاريف، مساء الأربعاء 25 فبراير بالمركب الثقافي زفزاف، حفل تدشين أول مركز للألعاب الإلكترونية بمدينة الدار البيضاء، في خطوة جديدة تروم تعزيز الصناعات الإبداعية والرقمية على مستوى العاصمة الاقتصادية.
ويندرج إحداث هذا المركز، في إطار اتفاقية شراكة أبرمت بين جماعة الدار البيضاء، وشركة الدار البيضاء للتنشيط والتظاهرات، والجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية.
وفي كلمة بالمناسبة، أوضح رئيس مجلس مقاطعة المعاريف عبد الصادق مرشد أنه “تم إطلاق أول مركز للألعاب الإلكترونية في إطار اتفاقية تلتزم بموجبها شركة الدار البيضاء للتنشيط والتظاهرات بإحداث 16 مركزا مماثلا بمختلف مقاطعات مدينة الدار البيضاء، بشراكة وتحت الإشراف التقني للجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية”.
وأكد مرشد، في تصريح للصحافة، أن الهدف من هذا المشروع “لا يقتصر على الترفيه فقط“، بل يشمل أيضا تكوين فرق احترافية على أجهزة “الكونسول” والحاسوب، وإحداث دوري محلي مخصص لهذا المجال.
وسجل المسؤول ذاته الطفرة الكبيرة التي تعرفها الرياضات الإلكترونية على الصعيد العالمي، وما تدره من عائدات مالية مهمة، مبرزا أن هذا القطاع انتقل “من مجرد وسيلة للترفيه إلى مجال يخلق قيمة مضافة حقيقية“.
وأضاف أن هذا المركز يهدف إلى تجميع العدد المتزايد من هواة الألعاب الإلكترونية، عبر توفير فضاء منظم يمكنهم من التدريب، وتطوير مهاراتهم، وتحقيق ذواتهم.
وأشار إلى أن المشروع يندرج أيضا ضمن توجه المدينة إلى تنويع العرض الموجه لفئة الشباب، ودعم المواهب الصاعدة في مجال الرياضات الإلكترونية.
(ومع: 26 فبراير 2026)
تعود منافسات الرياضات الإلكترونية للواجهة مع الإعلان الرسمي عن فتح باب التسجيل في البطولات التي ستقام ضمن فعاليات النسخة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026. وتأتي هذه الخطوة تعزيزاً للدينامية الوطنية لدعم الشباب المغربي التي تقودها وزارة الشباب والثقافة والتواصل، بهدف صقل مهاراتهم وتطوير قدراتهم في هذا المجال.
بحيث ستكون هذه المنافسات مفتوحة في وجه جميع اللاعبين وعشاق الرياضات الإلكترونية عبر ربوع المملكة، حيث ستشمل المنافسات ثلاثة ألعاب إلكترونية كبرى:
الجدول الزمني للمنافسة:
سيكون اللاعبون المتأهلون للتصفيات النهائية من منافسات الرياضات الإلكترونية على موعد مع تجربة استثنائية للتنافس في أكبر حلبة للرياضات الإلكترونية في المغرب، وذلك بقلب معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026 المقام بفندق سوفيتيل حديقة الورود بالرباط، في الفترة الممتدة ما بين 20 و24 مايو 2026.
للمزيد من المعلومات والتسجيل، زوروا الموقع: https://mgex.lgame.gg
تابعونا على منصات التواصل الاجتماعي moroccogamingexpo.ma لتكونوا على إطلاع بكل جديد.
هل أنت مستعد لدخول الحلبة وكتابة فصل جديد في تاريخ الرياضات الإلكترونية المغربية؟ إحجز مكانك الآن وارفع التحدي!
يدعوكم معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية Morocco Gaming Expo 2026 للمشاركة في تدريب مجاني لمدة يومين، يقوده خبراء دوليون تحت عنوان: “AI Game Engine OASISW“.
من يمكنه تقديم الطلب ؟
المكان والزمان؟
كيفية التقديم؟
كل ما عليك فعله هو إرسال المعلومات التالية إلى البريد الإلكتروني: [email protected]
آخر أجل للتقديم: 5 أبريل 2026
لا تفوت هذه الفرصة لاكتساب المعرفة من أفضل خبراء المجال، تطوير مهاراتك، والغوص في عالم صناعة الألعاب الإلكترونية! قدم طلبك واحجز مكانك!
يستعد معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026 Morocco Gaming Expo لبلوغ محطة فارقة جديدة، حيث سيستقبل في نسخته الثالثة، المزمع تنظيمها في الفترة الممتدة من 20 إلى 24 مايو 2026، شخصية مرموقة ذات صيت عالمي كضيف شرف؛ ويتعلق الأمر بـ إيرين روبرتس، مطور ألعاب فيديو، يتمتع بخبرة تزيد عن 35 عامًا في صناعة الألعاب الإلكترونية، شملت سلاسل ألعاب فيديو أيقونية واستوديوهات رائدة. بدأت مسيرته المهنية في شركة “Origin Systems” في أوائل التسعينيات، حيث صمم وأنتج ألعابًا إلكترونية ضمن سلسلة “Wing Commander” الأسطورية. وبعد استحواذ شركة “Electronic Arts” عليها، واصل مساره كمنتج ومخرج ألعاب فيديو، حيث عمل على سلسلة الخيال العلمي “Privateer“.
في عام 1996، شارك إيرين في تأسيس شركة “Digital Anvil” في أوستن، تكساس، والتي استحوذت عليها شركة مايكروسوفت لاحقًا، حيث تولى إدارة المشاريع لمجموعة “Xbox Games“. وبعد عودته إلى المملكة المتحدة في عام 2005، قام بتأسيس وإدارة استوديوهات لتطوير ألعاب فيديو “AAA” لأكثر من عقدين من الزمن، ولا سيما ابتكار ألعاب فيديو “Lego” التي حققت نجاحًا باهرًا لصالح شركتي “Traveller’s Tales” و “Warner Bros“.
على مدى السنوات الـ 13 الماضية، شغل إيرين منصب رئيس قسم التطوير (Chief DevelopmentOfficer) في شركة “Cloud Imperium Games“، حيث أسس استوديو المملكة المتحدة وقاد توسعته ليصل إلى أكثر من 600موظف. ويشرف حاليًا على عمليات التطوير عبر استوديوهات الشركة الأربعة العالمية، حيث يدير فريقًا يضم أكثر من 800مطور حول العالم، ويقود إنتاج المشروعين الطموحين “Star Citizen” و “Squadron 42“.