سجّل المغرب حضوراً قوياً على الساحة الإفريقية للرياضات الإلكترونية! فبعد منافسات قوية وحافلة بالتحدي، تمكن المنتخب المغربي في Rocket League من التتويج بلقب بطل إفريقيا خلال بطولة FIFAe Continental Championship Africa 2026، التي احتضنتها مدينة الدار البيضاء خلال الفترة الممتدة من 27 إلى 29 غشت.
وبفضل أداء متميز على امتداد مختلف مراحل المنافسة، نجح المنتخب المغربي في التفوق على نخبة المنتخبات الإفريقية، ليحقق بذلك انتصاراً تاريخياً يترجم موهبة المشاركين المغاربة وعملهم الجاد وإصرارهم على تحقيق الأفضل.
ولم يتوقف تألق المنتخب الوطني للرياضات الإلكترونية عند هذا الحد، إذ تمكن المغرب في منافسات eFootball Console أيضاً من تحقيق نتيجة متميزة، بعدما أنهى المنافسة في المركز الثاني، مؤكداً بذلك جودة المواهب المغربية وقدرتها على المنافسة على أعلى مستوى قارياً.
هنيئاً لأبطالنا في Rocket League وللوصيف في eFootball Console! إنجازٌ مشرّف يعكس مكانة المواهب المغربية ويعزز مشاعر الفخر والاعتزاز بالقدرات الوطنية.
شهدت صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية محطة جديدة في مسار تطورها، من خلال المشاركة الرسمية للمغرب في معرض Gamescom 2026 بمدينة كولونيا الألمانية، حيث شاركت المملكة بوفد مؤسساتي ضم 11 استوديو مغربياً ضمن الجناح المغربي.
وفي أحد أبرز المواعيد العالمية لصناعة ألعاب الفيديو، استعرضت الاستوديوهات المغربية إبداعاتها وخبراتها وطموحاتها أمام جمهور مهني دولي، كما أتاحت هذه المشاركة فرصة للتواصل والتفاعل مع ناشري الألعاب الإلكترونية والمستثمرين والاستوديوهات والمؤسسات من مختلف أنحاء العالم.
وعلى امتداد فعاليات المعرض، برزت آفاق جديدة أمام الفاعلين في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، لا سيما في مجالات الشراكات والاستثمار والإنتاج المشترك والتعاون الدولي، فضلاً عن إمكانية الولوج إلى أسواق جديدة. إذ تعكس هذه الدينامية الاهتمام المتزايد بالإمكانات التي تزخر بها منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.
وبعيداً عن التعريف بالمشاريع والمواهب المغربية، حمل الحضور المغربي في Gamescom طموحاً أوسع يتمثل في تعزيز مكانة المملكة ضمن صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية، وترسيخ موقعها كفاعل صاعد في إفريقيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA).
وقد شكلت هذه المشاركة الرسمية محطة مهمة في انفتاح صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية على الساحة الدولية، حيث أتاحت لاستوديوهات المملكة ومواهبها منصة جديدة للتعريف بإبداعاتها، وبناء علاقات مع مختلف الفاعلين الدوليين في القطاع، وإبراز الخبرات والكفاءات المغربية على الساحة العالمية.
على مدى ثلاثة أيام، ستكون الدار البيضاء محط أنظار عشاق الرياضات الإلكترونية في إفريقيا، حيث تحتضن، من 27 إلى 29 غشت 2026، منافسات FIFAe Continental Championship Africa بمشاركة 13 منتخباً وطنياً يتنافسون في ثلاث ألعاب إلكترونية : eFootball Mobile وeFootball Console وRocket League.
وستكون المنافسة على أشدها، إذ يطمح المشاركون إلى انتزاع بطاقة العبور إلى كأس العالم FIFAe 2026 وتمثيل القارة الإفريقية في أكبر محفل عالمي للعبة. وستتوزع المنافسات على ثلاثة أيام، تنطلق مع eFootball Mobile يوم 27 غشت، ثم eFootball Console يوم 28 غشت، على أن تختتم المنافسة بمواجهات Rocket League يوم 29 غشت.
ويأتي احتضان الدار البيضاء لهذا الموعد القاري ليؤكد الحضور المتنامي للمغرب في المشهد العالمي للرياضات الإلكترونية. فالمملكة واحدة من خمسة بلدان فقط في العالم التي تستضيف البطولات القارية لـFIFAe خلال سنة 2026، إلى جانب ماليزيا والبرازيل والمكسيك والبرتغال.
وبهذه المناسبة، نتمنى للمشاركين كل التوفيق والنجاح في هذه المنافسة. كونوا في الموعد، ارفعوا راية المغرب عالياً، واجعلوا المملكة فخورة بكم!
كل التوفيق لأبطالنا!
يترقب المغرب موعداً جديداً لتأكيد حضوره على الساحة الدولية للرياضات الإلكترونية، من خلال مشاركة مواهبه الوطنية في كأس الأمم للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup – ENC). وبعدما كان مقرراً تنظيم هذه المنافسة خلال شهر نوفمبر 2026، تم تأجيلها إلى نوفمبر 2027، على أن تحتضنها مدينة الرياض بالمملكة العربية السعودية.
وقد نجحت عدد من المواهب المغربية في حجز مكانها ضمن هذه المنافسة الدولية الكبرى. ففي EA SPORTS FC، سيمثل نسيم دحمان ”Nassada“ المغرب، بعد حصوله على دعوة للمشاركة بفضل ترتيبه العالمي. كما ضمن HassanWright، لاعب USYM Rabat، تأهله بعد تصدره ترتيب اللاعبين المغاربة في التصفيات.
وسيكون المغرب حاضراً أيضاً في Apex Legends، حيث نجح ثلاثة مشاركين وطنيين في حجز بطاقات تأهلهم، فيما حجز المنتخب المغربي في Counter-Strike 2 مكانه في المنافسة بعد تتويجه بطلاً لشمال إفريقيا.
إذ تعكس هذه الإنجازات التطور المتواصل للمواهب المغربية في الرياضات الإلكترونية، والحضور المتنامي للمملكة على الساحة الدولية.
ومع تحديد موعد جديد للمنافسة في نوفمبر 2027، تتواصل رحلة مشاركينا المغاربة. ونتمنى كل التوفيق والنجاح لجميع اللاعبين والفرق المغربية التي لا تزال تخوض غمار التصفيات في باقي الألعاب الإلكترونية، ونتطلع إلى رؤيتها تواصل المشوار وتنتزع بدورها بطاقة التأهل إلى كأس الأمم للرياضات الإلكترونية.
هنيئاً لجميع المشاركين، وحظاً موفقاً لباقي الفرق المغربية!
بعد أن ساهم المغرب في بروز جيل جديد من استوديوهات ومبدعي الألعاب الإلكترونية، ينتقل اليوم إلى مرحلة جديدة تتمثل في التعريف بمواهبه وإنتاجاته على صعيد العالم.
وفي إطار الجهود المبذولة لتعزيز الحضور الدولي لمنظومة صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية، سيشارك المغرب في معرض Gamescom 2026، أحد أكبر المواعيد العالمية في هذا القطاع. ومن خلال الجناح المغربي، ستقدم إحدى عشرة شركة ناشئة مغربية خبراتها، وإبداعاتها، وطموحات هذه الصناعة التي تشهد مسارًا متواصلًا من التطور والهيكلة.
وتندرج هذه المشاركة ضمن رغبة واضحة في مواكبة الاستوديوهات المغربية في انفتاحها على المستوى الدولي، وتمكينها من تقديم مشاريعها أمام جمهور مهني عالمي، إلى جانب تعزيز حضورها لدى مختلف الفاعلين في القطاع، من مستثمرين وناشرين وشركاء محتملين.
وسيحمل الجناح المغربي رؤية وطنية ترتكز على الموهبة والإبداع والابتكار، من خلال تسليط الضوء على إنجازات جيل جديد من الاستوديوهات المغربية.
ومن بين هذه الإنتاجات، تبرز على سبيل المثال لعبة Cazafonia، وهي إبداع مستوحى من هوية مدينة الدار البيضاء وعالمها الخاص، ولعبة Rivaldom، وهي لعبة استراتيجية تحمل طموحًا دوليًا، بالإضافة إلى Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds وغيرها من المشاريع التي تعكس قدرة الاستوديوهات المغربية على تصميم تجارب أصلية موجهة إلى جمهور عالمي.
وستجسد إحدى عشرة شركة ناشئة مغربية تنوع ودينامية المنظومة الوطنية لصناعة الألعاب الإلكترونية:
June Studio
Kiddo Education
BJR Pixels Agency
Ard Games
AtlaStudio
Even Games
Kelbox Studio
Ribat Studios
Dizzy Gaming
Qasbah Labs
Ivalice Studio
وبعيدًا عن كونها مجرد مشاركة في حدث عالمي، تمثل هذه المشاركة محطة جديدة في مسار بناء صناعة ألعاب إلكترونية مغربية ذات حضور دولي، طموحة ومتصلة بكبرى المنظومات العالمية في هذا المجال.
في إطار الجهود المبذولة لتعزيز تنافسية ومتانة الشركات الناشئة المغربية العاملة في صناعة الألعاب الإلكترونية، يشكل الولوج إلى التمويل رهاناً أساسياً لتمكين الاستوديوهات من تطوير مشاريعها، وتسريع نموها، وتحقيق إمكاناتها في مجال الابتكار.
ومن هذا المنطلق، أطلقت سلسلة «خميس MGI Talks» أولى جلساتها، التي خُصصت لصندوق دعم الابتكار (FSI) وبرنامجه الفرعي لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية.
بحيث نُظمت هذه الندوة الإلكترونية من طرف وزارة الشباب والثقافة والتواصل، بشراكة مع وزارة الصناعة والتجارة، وشهدت مشاركة حوالي خمسين شركة ناشئة مغربية في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، حول هدف عملي يتمثل في التعرف بشكل أفضل على فرص التمويل المتاحة والشروط اللازمة للاستفادة منها.
وقد أتاحت الجلسة تقديم البرنامج الفرعي لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال استعراض نطاقه وأهدافه وغلافه المالي، إلى جانب أهم معايير الاستفادة منه. وإلى جانب تقديم هذا البرنامج، هدفت الندوة الإلكترونية أيضاً إلى مواكبة الاستوديوهات في مسارها، حيث تم التطرق إلى إجراءات تقديم الطلبات والجدول الزمني لطلب المشاريع، بما يتيح للمشاركين فهم مختلف المراحل اللازمة لإعداد ملفات ترشيحهم بشكل أفضل.
ومن خلال هذه الندوة الإلكترونية الأولى، تفتتح سلسلة «خميس MGI Talks» موعداً يروم تقريب مختلف الفاعلين في منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب من الخبرات وآليات الدعم والفرص التي من شأنها المساهمة في تطويرهم.