الأخبار

التاريخ

في إطار الجهود المبذولة لتعزيز تنافسية ومتانة الشركات الناشئة المغربية العاملة في صناعة الألعاب الإلكترونية، يشكل الولوج إلى التمويل رهاناً أساسياً لتمكين الاستوديوهات من تطوير مشاريعها، وتسريع نموها، وتحقيق إمكاناتها في مجال الابتكار.

ومن هذا المنطلق، أطلقت سلسلة «خميس MGI Talks» أولى جلساتها، التي خُصصت لصندوق دعم الابتكار (FSI) وبرنامجه الفرعي لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية.

بحيث نُظمت هذه الندوة الإلكترونية من طرف وزارة الشباب والثقافة والتواصل، بشراكة مع وزارة الصناعة والتجارة، وشهدت مشاركة حوالي خمسين شركة ناشئة مغربية في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية، حول هدف عملي يتمثل في التعرف بشكل أفضل على فرص التمويل المتاحة والشروط اللازمة للاستفادة منها.

وقد أتاحت الجلسة تقديم البرنامج الفرعي لدعم صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال استعراض نطاقه وأهدافه وغلافه المالي، إلى جانب أهم معايير الاستفادة منه. وإلى جانب تقديم هذا البرنامج، هدفت الندوة الإلكترونية أيضاً إلى مواكبة الاستوديوهات في مسارها، حيث تم التطرق إلى إجراءات تقديم الطلبات والجدول الزمني لطلب المشاريع، بما يتيح للمشاركين فهم مختلف المراحل اللازمة لإعداد ملفات ترشيحهم بشكل أفضل.

ومن خلال هذه الندوة الإلكترونية الأولى، تفتتح سلسلة «خميس MGI Talks» موعداً يروم تقريب مختلف الفاعلين في منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب من الخبرات وآليات الدعم والفرص التي من شأنها المساهمة في تطويرهم.

تتقدم وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل بأحر التهاني إلى زكرياء شيوا وهداية صاف، اللذين تم اختيارهما للمشاركة في برنامج Game CreaLab 2026، وهو إقامة متخصصة في تطوير مفاهيم ألعاب الفيديو، تهدف إلى تعزيز الابتكار وتبادل المعارف والتعاون بين مواهب قادمة من مختلف البلدان.

ومن خلال تمثيلهما للمغرب في هذه الدورة الجديدة، سيجسدان دينامية وإبداع وإمكانات المواهب المغربية في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية.

نتمنى لهما تجربة غنية، ونجاحاً كبيراً، وكل التوفيق في هذه المغامرة المميزة. ونثق بأن هذه المشاركة ستساهم في تطوير مسارهما المهني وتعزيز إشعاع منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية.

لعبة Cazafonia هي ملكية فكرية مغربية 100%، مستوحاة من غنى التراث الثقافي المغربي وروح مدينة الدار البيضاء، وتم تطويرها بشراكة بين Dizzy Gaming وAJB Games Studio.

عرضت لأول مرة في معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، بحيث تجسد إبداع وطموح جيل جديد من الأستوديوهات المغربية التي تقوم على تطوير ألعاب إلكترونية مستوحاة من الثقافة المغربية برؤية عالمية.

واليوم، تواصل لعبة Cazafonia رحلتها نحو العالمية من خلال المشاركة فـ Gamescom 2026، أحد أكبر معارض صناعة الألعاب الإلكترونية في العالم، لثمتيل المواهب المغربية وإبراز قدرات الصناعة الوطنية أمام المهنيين وعشاق الألعاب الإلكترونية من مختلف أنحاء العالم.

Cazafonia ليست مجرد لعبة إلكترونية، بل رمز لجيل جديد من الإبداع المغربي، ودليل على أن “صنع في المغرب” أصبحت علامة حاضرة بقوة في صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية.

لعبة Rivaldom هي لعبة جديدة من تطوير Qasbah Labs، وهو استوديو مغربي-فرنسي، يبرهن على أن المواهب المغربية قادرة على ابتكار ألعاب إلكترونية بمستوى عالمي.

بعد تقديمها لأول مرة خلال معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026، ستواصل اللعبة رحلتها الدولية من خلال مشاركتها في Gamescom 2026، أحد أكبر معارض ألعاب الفيديو في العالم.

تقدم اللعبة عالماً من الخيال العلمي مليئاً بالتحديات، وتتميز بهوية فنية مستوحاة من التراث المغربي، في مزيج بين الإبداع المحلي والطموح العالمي.

بعد أن قدّم Ivalice Studio لعبته Rogue Fantasy: Ever-Shifting Worlds لأول مرة خلال معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026، ستكون المحطة المقبلة هي Gamescom 2026، أحد أكبر المعارض العالمية المتخصصة في صناعة الألعاب الإلكترونية.

تعكس هذه المشاركة طموح الاستوديو والمواهب المغربية إلى إيصال إبداعاتها إلى جمهور عالمي، وتؤكد أن صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب تعرف تطوراً مستمراً ومشاريع واعدة.

خطوة جديدة تساهم في إبراز الكفاءات المغربية وتعزيز حضور المغرب على الساحة الدولية لصناعة الألعاب الإلكترونية.

تواصل صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب تطورها المستمر، مدفوعة بالتكنولوجيات الجديدة، والكفاءات الصاعدة، والفرص المتجددة. فالتكنولوجيات تتغير، ونماذج الأعمال تتطور، فيما يتعين على الاستوديوهات والمطورين مواكبة الاتجاهات الجديدة باستمرار، وفهم التحديات المستجدة، واغتنام الفرص المتاحة.

وفي هذا السياق، تطلق وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل «خميس MGI Talks»، وهو موعد شهري جديد مخصص لتبادل الآراء وتقاسم المعارف حول صناعة الألعاب الإلكترونية.

وتجمع لقاءات MGI Talks بين الاستوديوهات والمطورين والمواهب الشابة والخبراء ومختلف الفاعلين في المنظومة، لمناقشة مواضيع ملموسة ترسم ملامح مستقبل القطاع.

وعلى امتداد مختلف اللقاءات، ستتناول النقاشات مجموعة متنوعة من المواضيع، من بينها محركات الألعاب الإلكترونية، والذكاء الاصطناعي التوليدي، والألعاب الإلكترونية السحابية، والواقع الافتراضي والمعزز، والملكية الفكرية، والتعاقد، والضرائب، إلى جانب آليات التمويل والمواكبة.

وستشكل كل جلسة فرصة لاستكشاف موضوع معين، واكتشاف وجهات نظر جديدة، وفهم أفضل للفرص والتحديات المرتبطة بتطوير صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.

ومن خلال هذا الموعد الجديد، تكرس MGI Talks نفسها كفضاء منتظم للنقاش لفائدة كل مبدع ومطور ومساهم  في بناء مستقبل صناعة الألعاب الإلكترونية.