الأخبار

التاريخ

من خلال العمل المتوازي لقطاع التواصل على تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية وصناعة السينما، أكد السيد وزير الشباب والثقافة والتواصل على أهمية تعزيز شبكات التعاون والتشبيك بين المهنيين في السينما والألعاب الإلكترونية من مخرجين ومنتجين ومطوّرين وفنيين ومبدعين بهدف بناء منظومة متكاملة للإبداع والتشارك.

هذا التقاطع بين الصناعتين يفتح آفاقاً جديدة للإنتاج المشترك، مثل تطوير محتويات تجمع بين السرد السينمائي والتفاعل الرقمي، أو تحويل الألعاب الإلكترونية إلى أعمال سينمائية، أو إدماج التقنيات الغامرة في الإنتاجات البصرية

يواصل المغرب تأكيد حضوره على الساحة الدولية لصناعة الألعاب الإلكترونية من خلال اختيار الشابة بسمة بنعلا من مدينة العيون، خريجة برنامج Video Game Creator، للمشاركة في برنامج Game CréaLab Francophone 2025 – وهي المشاركة الأولى من نوعها لدولةٍ إفريقية، إلى جانب مواهب من سويسرا وفرنسا وبلجيكا ودول أخرى حول العالم. ويهدف هذا البرنامج إلى دعم الشباب المبدعين في تطوير مشاريعهم ، وتعزيز تناسقها الفني والتقني من خلال الإرشاد الشخصي والتبادل المعلوماتي بالإضافة إلى التواصل المباشر مع خبراء رائدين في هذه الصناعة المستقبلية.

في إطار مهمتها الرامية إلى تطوير وتعزيز مجتمع صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب، قامت مديرية تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بإطلاق قناة رقمية جديدة بهدف توسيع مجتمع صناعة ألعاب الفيديو : قناة Morocco Gaming Industry (MGI) على منصة ديسكورد.
وسيخصص هذا الفضاء لـ عشاق ألعاب الفيديو والمطورين وصنّاع المحتوى وروّاد الأعمال في مجال ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية، موفراً لهم منصة متميزة للتواصل والتعاون والإلهام المتبادل ضمن قناة شابة وديناميكية.

انضموا إلينا الآن عبر هذا الرابط للبقاء على اطلاع بجميع المستجدات والمبادرات داخل صناعة الألعاب في المغرب!

https://discord.gg/RRTv2qbDHM

أعلنت شركة Huawei Technologies Morocco عن إطلاق مسابقة Huawei Developer Competition 2025، وهي مبادرة تهدف إلى دعم وتشجيع الشباب المغربي على الإبداع في مجال الذكاء الاصطناعي. وتأتي هذه الخطوة في إطار تنفيذ الاتفاقية الاستراتيجية الموقعة بين Huawei Technologies Morocco ووزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، والتي تم توقيعها على هامش فعاليات Gaming Startups Meeting Day في أكتوبر 2024. إذ تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز الابتكار التكنولوجي وتنمية المواهب الرقمية في المملكة.

تؤكد الاتفاقية على التزام Huawei بدعم المشاركين المغاربة، حيث ستقوم المسابقة بمنح جميع المسجلين قسائم دعم مالي تتراوح قيمتها بين 100 و 200 دولار أمريكي. هذا الدعم يهدف إلى تحفيز المشاركة الواسعة وتمكين المطورين الشباب من الانخراط بفعالية في البرنامج الذي يمتد من أكتوبر إلى ديسمبر 2025. ندعو الشباب الطموح إلى المشاركة في Huawei Developer Competition 2025، للمنافسة على جوائز نقدية قيمة تتراوح بين 1000 و 5000 دولار أمريكي. يمكن للمهتمين التسجيل عن طريق مسح رمز QR code المرفق أو زيارة الرابط المباشر:

https://shorturl.at/eIdbW.

شهدت مدينة الرباط، يوم الجمعة 03 أكتوبر، حفل تسليم شهادات الفوج الأول من برنامج تكوين Video Game Creator، بحضور السيد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، والسيد سفير الجمهورية الفرنسية بالمغرب، إلى جانب الشركاء الأكاديميين والمؤسساتيين: الجامعة الدولية للرباط (UIR)، مدرسة ISART Digital، ومؤسسة FISMAC.

ويُجسّد هذا التتويج سنة كاملة من التكوين المكثف الذي استفاد منه أربعون شابًا وشابة من مختلف جهات المملكة، بحيث شكّلت النساء 35%منهم. وقد أبانت مشاريعهم النهائية عن مستوى رفيع من الإبداع المستلهم من الثقافة المغربية، مع التزام صارم بالمعايير الدولية لصناعة ألعاب الفيديو.

بفضل هذا التكوين الممول من الوزارة، بات بإمكان الخريجين الجدد المساهمة في دينامية الاستوديوهات المغربية القائمة، أو إطلاق مقاولات ناشئة جديدة، إلى جانب إغناء قطاعات أخرى مرتبطة بالتكنولوجيا والإبداع مثل الصحة، التعليم، وصون التراث الثقافي. خطوة جديدة تؤكد طموح المغرب نحو صناعة ألعاب فيديو مبتكرة وواعدة تفتح آفاق الشغل للشباب.

حققت اللاعبة المغربية سلمى أتويس إنجازًا مهماً بفوزها بـ الميدالية الذهبية في منافسات eFootball للسيدات، خلال كأس العرب للألعاب الإلكترونية 2025 التي استضافتها العاصمة الأردنية عمان، من 24 إلى 27 شتنبر2025. وتمكنت سلمى من التفوق في النهائي على منافستها اليمنية بنتيجة 2 مقابل 1 ضمن نظام BO3، لتمنح المغرب أول ألقابه في البطولة.

أما في فئة الذكور فقد تمكن لاعب المنتخب الوطني مهدي طهرجي من إحراز الميدالية الفضية في منافسات eFootball بعد مواجهة قوية مع بطل العالم من المنتخب الأردني. وبهاتين الميداليتين اللتين تحققتا من أصل أربعة مشاركين، اختتم المنتخب المغربي مشاركته في البطولة بنتيجة مشرفة تعكس تطور الرياضات الإلكترونية في المملكة وتؤكد قدرتها على المنافسة إقليميًا ودوليًا.