أنتم على المنصة الرسمية لوزارة الشباب والثقافة والتواصل المخصصة لصناعة الألعاب الالكترونية في المغرب
انضموا إلى الفاعلين في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية!
أنتم على المنصة الرسمية لوزارة الشباب والثقافة والتواصل المخصصة لصناعة الألعاب الالكترونية في المغرب
انضموا إلى الفاعلين في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية!
ابقوا على اطلاع بكل ما يحدث في صناعة الألعاب الالكترونية في المغرب !
ابقوا على اطلاع بكل ما يحدث في صناعة الألعاب الالكترونية في المغرب !
الأخبار
في إطار الاتفاقية الموقعة على هامش معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026، عززت وزارة الشباب والثقافة والتواصل وشركة HP تعاونهما من أجل تطوير مهارات الشباب ودعم الأطر العاملة في هذا القطاع.
وفي هذا السياق، نظمت شركة HP تكوينا لمؤطري دور الشباب، في إطار برنامجها HP Gaming Garage، بهدف تعزيز مهارات المؤطرين وتمكينهم من مواكبة الشباب بشكل أفضل في مجالات صناعة الألعاب الإلكترونية والتكنولوجيات الرقمية والفرص المهنية الناشئة في هذا القطاع.
وقد تجاوزت المشاركة التوقعات، حيث استفاد من هذا التكوين أكثر من 100 مشارك، مما يعكس الاهتمام المتزايد بهذه المبادرة.
ويبرز هذا التعاون أهمية الشراكات بين القطاعين العام والخاص في تطوير المهارات وتبادل الخبرات وفتح آفاق جديدة أمام الشباب المغربي.
يشارك المغرب، من 9 إلى 22 أكتوبر 2026، في النسخة الجديدة من Game Créalab Francophone، وهي إقامة مخصصة لتصميم وكتابة ألعاب الفيديو، تنظم بمدينة شارتر الفرنسية.
وتشكل هذه المشاركة خطوة جديدة نحو تعزيز انفتاح منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية على الشبكات المهنية والإبداعية الدولية، كما تعكس حرص المملكة على دعم بروز مواهب قادرة على تطوير مشاريع مغربية في مجال ألعاب الفيديو وتعزيز حضورها على الساحة الدولية.
وفي نسخة 2026، تم اختيار زكرياء شيوا وهداية صاف لتمثيل المغرب بمشروعهما «Sky Drift»، وهي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد من نوع Roguelite، تتمحور حول صاروخ صغير مزود بمحركين مستقلين. ويخوض اللاعب تجربة تقوم على اجتياز مستويات مليئة بالتحديات، وجمع الأحجار الكريمة، وإدارة الوقود، وتطوير الصاروخ تدريجيا، مع اكتشاف السر الذي يهدد توازن العالم.
وتجمع إقامة Game Créalab Francophone 2026 خمس فرق إبداعية تمثل خمسة بلدان وأقاليم فرنكوفونية، هي فرنسا ولوكسمبورغ والمغرب وسويسرا ووالونيا. ويتكون كل فريق من مبدعين يعملون، على وجه الخصوص، في مجالي تصميم الألعاب والتوجيه الفني.
وعلى مدى 14 يوما، تستفيد الفرق المشاركة من مواكبة مكثفة يشرف عليها مؤطرون ومهنيون في القطاع. وتتيح الإقامة للمشاركين تطوير مشاريعهم والعمل على عدد من جوانبها الأساسية، بما في ذلك أسلوب اللعب (Gameplay) والتوجه الفني، إلى جانب الاستفادة من خبرات الناشرين والمتخصصين في القطاع.
كما يتضمن البرنامج جلسات تأطير متخصصة تتلاءم مع احتياجات المشاريع المختارة، وتتناول مواضيع مرتبطة بأسلوب اللعب، والنماذج الاقتصادية، والتوزيع، والجوانب القانونية، فضلًا عن آليات تمويل مشاريع ألعاب الفيديو.
وتختتم الإقامة بيوم مهني ضمن Paris Game Biz، يتيح للفرق المختارة تقديم مشاريعها أمام مهنيي صناعة ألعاب الفيديو، والتواصل مع عدد من الفاعلين في القطاع.
يسرّ فريق MGI أن يعرفكم بتكوين مستمر في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية من خلال الإجازة المهنية في تصميم وتطوير ألعاب الفيديو (3+BAC)، التي تقدمها المدرسة الوطنية العليا للفن والتصميم (ENSAD)، جامعة الحسن الثاني – الدار البيضاء.
ويندرج هذا البرنامج ضمن الجهود المتواصلة لتطوير الكفاءات وتعزيز تأهيل المواهب المغربية لتلبية احتياجات صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.
لمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة الصفحة الرسمية للتكوين:
بناءً على النضج المتزايد الذي يشهده النظام البيئي الوطني لصناعة الألعاب الإلكترونية، يطمح هذا التحدي إلى اجتياز مرحلة جديدة: الانتقال من مجرد مسابقة للأفكار إلى مرحلة فعلية للاحتضان الصناعي، بحيث يكمن الهدف المركزي في تمكين المقاولات الناشئة المختارة من تقديم نموذج أولي تجريبي (POC) قابل للإدماج المباشر في المنصات الرقمية لشركة “إنوي”.
وتركز هذه النسخة على تصميم آليات (ألعاب مصغرة، تحديات مجتمعية، ونظم تعزيز التفاعل)، إذ سيجرى التنفيذ بشكل تدريجي، مع إعطاء الأولوية لتطبيق “win by inwi” لاستقطاب فئة “الأجيال الرقمية”. وفي حال نجاح هذه المرحلة، فمن المرتقب توسيع نطاق المشروع ليشمل التطبيق الشامل “My inwi” في نسخة ثانية.
لضمان الجدوى التقنية والتجارية للمشاريع المشاركة، تقترح وزارة الشباب والثقافة والتواصل و”إنوي” بتقديم مسار مواكبة دقيق وشامل؛ يستهل بتنظيم ورشات عمل للتصميم المشترك تهدف إلى توفير حصص مع فرق العمل والتحول الرقمي لملاءمة الحلول المبتكرة مع الاحتياجات الحقيقية للسوق.
كما سيشمل البرنامج عرض النماذج التشغيلية (POCs) للمشاريع المختارة على هامش فعاليات “معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026“، مع تقديم منحة قدرها 100,000 درهم تخصصها “إنوي” للمقاولة الناشئة الفائزة لاستكمال عملية الإدماج الصناعي للمشروع وإطلاقه. وفي إطار تعزيز الإشعاع الدولي للمبتكرين المغاربة، يتيح البرنامج أيضافرصة المشاركة في المعرض الأول في أوروبا لصناعة الألعاب الإلكترونية “Gamescom“.
ستتبع عملية الانتقاء والاحتضان أجندة محددة:
- فتح باب الترشيحات: الجمعة 3 أبريل 2026
- الموعد النهائي لتقديم الطلبات: الاثنين 20 أبريل 2026
- ورشة العمل: الاثنين27 أبريل 2026
- العرض النهائي: الأحد 24 ماي 2026
لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطلاع على الرابط التالي:
https://www.moroccogamingindustry.ma/challenge-startup-gaming/
في إطار تفعيل إعلان النوايا الحكومي الموقع بين المغرب وفرنسا، تحت رئاسة صاحب الجلالة الملك محمد السادس، نصره الله، ورئيس الجمهورية الفرنسية، السيد إيمانويل ماكرون، الرامي إلى تطوير منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، انطلقت رسمياً يوم الثلاثاء 3 مارس 2026، فعاليات النسخة الثانية من برنامج “ حاضنة ألعاب الفيديو“.
بمبادرة من وزارة الشباب والثقافة والتواصل، وبشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، تهدف هذه المبادرة إلى مواكبة اثني عشر مقاولاً مغربياً نشطاً في صناعة الألعاب الإلكترونية.
سيستفيد المشاركون من برنامج مصمم خصيصاً من طرف شركة Level Link Partners، بدعم من خبراء دوليين مرموقين. كما سيتاح لهم الولوج إلى تكوينات تلائم احتياجاتهم، بالإضافة إلى شبكة استراتيجية تضم أبرز الفاعلين في هذا القطاع.
ويعد هذا البرنامج محطة أساسية في مسار توطيد وتعزيز المنظومة المغربية للشركات الناشئة في مجال صناعةالألعاب الإلكترونية. بحيث يسعى إلى تطوير المهارات المقاولاتية، وتجويد أساليب ومسارات الإنتاج، وتكوين فرق عمل فعالة ومستدامة، فضلاً عن تكريس وتنزيل القيم الجوهرية للمقاولة على أرض الواقع.
أعلنت وزارة الشباب والثقافة والتواصل، يوم الخميس 8 يناير 2026، عن إطلاق طلب الترشيح للمشاركة في النسخة الثانية من برنامج المواكبة “حاضنة ألعاب الفيديوVideo Game Incubator “، وذلك بشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب والمعهد الفرنسي للمغرب.
يستهدف هذا البرنامج استوديوهات تطوير الألعاب الإلكترونية، سواء كانت في طور التأسيس أو قائمة فعلياً، بالإضافة إلى المقاولين الذاتيين حاملي المشاريع الطموحة في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية.
وسيستفيد المشاركون في هذه النسخة الثانية من المواكبة عبر برنامج متخصص يشرف عليه خبراء دوليون، يتضمن وحدات تكوينية تستجيب للاحتياجات التقنية والمقاولاتية، فضلاً عن الولوج إلى شبكة استراتيجية تضم أبرز الفاعلين في هذه الصناعة، والمشاركة في التظاهرات الخاصة بقطاع صناعة الألعاب الإلكترونية.
وعلى الراغبين في المشاركة، الولوج إلى الرابط التالي لتعبئة استمارة الترشيح وذلك في أجل أقصاه 5 فبراير 2026.
(https://www.moroccogamingindustry.ma/vgi-2026/).
وتندرج هذه المبادرة في إطار تفعيل إعلان النوايا الموقع بين المغرب وفرنسا، تحت رئاسة صاحب الجلالة الملك محمد السادس، نصره الله، وفخامة رئيس الجمهورية الفرنسية السيد إيمانويل ماكرون، والمتعلق بدعم وهيكلة منظومة الصناعات الثقافية والإبداعية في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب.
للمزيد من المعلومات حول البرنامج، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني:
يؤكد مشروع قانون المالية لسنة 2027 مواصلة دعم صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، من خلال مشاريع وبرامج تهدف إلى هيكلة القطاع وتعزيز مكانة المملكة كقطب إقليمي في هذا المجال.
وفي هذا الإطار، يتضمن المشروع مواصلة إحداث مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط (Rabat Gaming City)، بكلفة إجمالية تبلغ 460 مليون درهم، منها 160 مليون درهم تم الإفراج عنها، بهدف توفير بيئة ملائمة لاستوديوهات تطوير الألعاب والمقاولات الناشئة واستقطاب الاستثمارات.
كما ينص على مواصلة تنفيذ برنامج «Gamification Lab»، بشراكة مع CDG Invest، بغلاف مالي إجمالي قدره 10 ملايين درهم خلال الفترة 2027-2029، لدعم حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية التي تطورها الاستوديوهات المغربية، وتنمية الكفاءات في المهن الرقمية.
وتندرج هذه المبادرات ضمن جهود تطوير منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، وتشجيع الابتكار والاستثمار وخلق فرص جديدة للشباب والمقاولات المغربية.
احتضنت الدار البيضاء، يومي 15 و16 أكتوبر، القمة المغربية الأمريكية حول الملكية الفكرية في الصناعات الإبداعية، التي نظمتها بعثة الولايات المتحدة بالمغرب ووزارة الشباب والثقافة والتواصل، بشراكة مع الجمعية الثقافية الأمريكية، بهدف تعزيز حماية المبدعين ودعم التنمية الاقتصادية للقطاعات الثقافية والإبداعية.
وجمعت القمة نحو 20 خبيرا مغربيا وأمريكيا وأكثر من 130 من رواد الأعمال، لتبادل الخبرات حول حماية الحقوق وتسويق المحتوى وممارسات الترخيص التجاري. وشملت أشغالها ورشات حول الحقوق المرتبطة بألعاب الفيديو والتحديات الناجمة عن الاستخدامات غير المشروعة للذكاء الاصطناعي. كما شهدت مشاركة رابطة برامج الترفيه (ESA)، إلى جانب مؤسسات ومنظمات متخصصة.
وأبرزت القمة دور حماية الملكية الفكرية في تثمين إبداعات مطوري الألعاب، وتشجيع الاستثمار، وتسهيل ولوج المشاريع المغربية إلى الأسواق الدولية.
شهدت صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية محطة جديدة في مسار تطورها، من خلال المشاركة الرسمية للمغرب في معرض Gamescom 2026 بمدينة كولونيا الألمانية، حيث شاركت المملكة بوفد مؤسساتي ضم 11 استوديو مغربياً ضمن الجناح المغربي.
وفي أحد أبرز المواعيد العالمية لصناعة ألعاب الفيديو، استعرضت الاستوديوهات المغربية إبداعاتها وخبراتها وطموحاتها أمام جمهور مهني دولي، كما أتاحت هذه المشاركة فرصة للتواصل والتفاعل مع ناشري الألعاب الإلكترونية والمستثمرين والاستوديوهات والمؤسسات من مختلف أنحاء العالم.
وعلى امتداد فعاليات المعرض، برزت آفاق جديدة أمام الفاعلين في صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، لا سيما في مجالات الشراكات والاستثمار والإنتاج المشترك والتعاون الدولي، فضلاً عن إمكانية الولوج إلى أسواق جديدة. إذ تعكس هذه الدينامية الاهتمام المتزايد بالإمكانات التي تزخر بها منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.
وبعيداً عن التعريف بالمشاريع والمواهب المغربية، حمل الحضور المغربي في Gamescom طموحاً أوسع يتمثل في تعزيز مكانة المملكة ضمن صناعة الألعاب الإلكترونية العالمية، وترسيخ موقعها كفاعل صاعد في إفريقيا ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA).
وقد شكلت هذه المشاركة الرسمية محطة مهمة في انفتاح صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية على الساحة الدولية، حيث أتاحت لاستوديوهات المملكة ومواهبها منصة جديدة للتعريف بإبداعاتها، وبناء علاقات مع مختلف الفاعلين الدوليين في القطاع، وإبراز الخبرات والكفاءات المغربية على الساحة العالمية.
يؤكد مشروع قانون المالية لسنة 2027 مواصلة دعم صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، من خلال مشاريع وبرامج تهدف إلى هيكلة القطاع وتعزيز مكانة المملكة كقطب إقليمي في هذا المجال.
وفي هذا الإطار، يتضمن المشروع مواصلة إحداث مدينة صناعة الألعاب الإلكترونية بالرباط (Rabat Gaming City)، بكلفة إجمالية تبلغ 460 مليون درهم، منها 160 مليون درهم تم الإفراج عنها، بهدف توفير بيئة ملائمة لاستوديوهات تطوير الألعاب والمقاولات الناشئة واستقطاب الاستثمارات.
كما ينص على مواصلة تنفيذ برنامج «Gamification Lab»، بشراكة مع CDG Invest، بغلاف مالي إجمالي قدره 10 ملايين درهم خلال الفترة 2027-2029، لدعم حلول توظيف آليات الألعاب الإلكترونية التي تطورها الاستوديوهات المغربية، وتنمية الكفاءات في المهن الرقمية.
وتندرج هذه المبادرات ضمن جهود تطوير منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، وتشجيع الابتكار والاستثمار وخلق فرص جديدة للشباب والمقاولات المغربية.
في 16 أبريل، وعلى هامش معرض GITEX AFRICA المنظم بمدينة مراكش، وقع السيد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، اتفاقية شراكة مع شركة OneCloud، بهدف تعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب، خاصةً من خلال مشروع مدينة الألعاب الإلكترونية المرتقبة بالرباط. وتروم هذه الاتفاقية تطوير حلول مخصصة للألعاب السحابية، تستجيب لاحتياجات المنظومة الخاصة بالشركات العاملة في قطاع الألعاب الإلكترونية.
في 3 مارس 2025، عقد السيد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، اجتماعاً مع السيد هانس كورنيادي صالح، رئيس شركة Garena في منطقة الشرق الأوسط. تُعد Garena واحدة من أبرز شركات نشر ألعاب الفيديو على المستوى العالمي، وتشتهر بلعبتها الشهيرة Free Fire، التي تُعد من بين أكثر ألعاب الهاتف المحمول شعبية على مستوى العالم. خلال هذا اللقاء، أشاد السيد صالح بالدينامية المتصاعدة التي يشهدها المغرب في مجال تطوير صناعة ألعاب الفيديو، كما قدم مشروعاً يهدف إلى دعم توسيع أنشطة شركة Garena داخل المملكة.
استقبلت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية، وفدا من «بابجي موبايل» التابعة لشركة «Tencent Esports» الصينية، في لقاء خُصّص لتبادل وجهات النظر حول منظومة الرياضات الإلكترونية واستكشاف آفاق التعاون.
وشكّل اللقاء فرصة لبحث سبل تطوير العلاقات مع الفاعلين الدوليين في القطاع، في إطار انفتاح الجامعة على التجارب الدولية وتعزيز حضور الرياضات الإلكترونية المغربية على الساحة العالمية.
نظمت الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية، بشراكة مع FIFAe، فرع الرياضات الإلكترونية بالاتحاد الدولي لكرة القدم، تكوينا متخصصا في تحكيم منافسات الرياضات الإلكترونية، مكّن المشاركين من المساهمة في تنظيم البطولة القارية «FIFAe Continental Championship 2026 Africa». وتُوّج هذا التكوين بتسليم شهادات للمستفيدين.
ويندرج هذا التكوين ضمن الجهود الرامية إلى تطوير الكفاءات الوطنية والارتقاء بمستوى التأطير والتحكيم في مجال الرياضات الإلكترونية، بما يعزز احترافية المنافسات ويرسّخ معايير تنظيمية عالية بالاعتماد على الكفاءات المحلية.
حقق اللاعب المغربي آدم هبريح إنجازا جديدا في مجال الرياضات الإلكترونية، بتأهله إلى التصفيات العالمية لبطولة FC Pro 27 Open، التي ستقام بالعاصمة البريطانية لندن .
ويأتي هذا التأهل في إطار المنافسات الدولية للعبة EA SPORTS FC 27، التي تجمع لاعبين محترفين من مختلف أنحاء العالم، وتتيح لهم فرصة التنافس على المستوى الدولي.
ويبرز هذا الإنجاز الحضور المغربي في ساحة الرياضات الإلكترونية، خصوصا في المنافسات المرتبطة بألعاب كرة القدم الالكترونية.
الرباط 23 ماي 2026 (ومع) – وقعت وزارة الشباب والثقافة والتواصل، يوم السبت بالرباط، اتفاقية إطار للتعاون مع “مؤسسة نومايا” لتكنولوجيات المستقبل وشركة “African Tech Campus“، وذلك على هامش فعاليات الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.
وتتمحور الاتفاقية، التي وقعها الكاتب العام لقطاع التواصل بوزارة الشباب والثقافة والتواصل، عبد العزيز البوجدايني، مع كل من رئيس “مؤسسة نومايا” لتكنولوجيات المستقبل، فؤاد الشرايبي، ورئيس شركة “African Tech Campus “، مولاي مهدي علوي حسني، حول ثلاثة مجالات رئيسية تستهدف الشباب المغربي الموهوب في صناعة الألعاب الإلكترونية.
وتشمل ثلاثة برامج فرعية تهم تطوير المهارات، من خلال برامج مخصصة للتكوين والإدماج المهني بما يتوافق مع احتياجات السوق، ومواكبة المقاولات الناشئة بدعم إنشاء وهيكلة المشاريع المبتكرة، فضلا عن تسهيل الحصول على الموارد المالية المناسبة لمختلف مراحل نمو المشاريع.
وفي كلمة بالمناسبة، أكد الكاتب العام لقطاع التواصل بوزارة الشباب والثقافة والتواصل، أن توقيع هذه الاتفاقية الإطار يندرج في إطار دينامية تهدف إلى مواكبة تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، باعتبارها قطاعا ناشئا ذا إمكانات كبيرة في مجالات الصناعات الثقافية، والابتكار الرقمي، والاقتصاد الإبداعي.
وأوضح، في هذا الصدد، أن هذه الشراكة المبرمة بين الأطراف المعنية تتمحور حول تعزيز الكفاءات في مهن صناعة الألعاب الإلكترونية، ومواكبة الشركات الناشئة، إضافة إلى تطوير آليات للتكوين والاحتضان والتمويل الملائمة للمواهب الشابة وحاملي المشاريع.
وسجل أن هذا التعاون سيساهم في هيكلة منظومة متكاملة حول صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال تشجيع الابتكار وريادة الأعمال والإدماج المهني، مع تعزيز تموقع المغرب في الصناعات الثقافية والرقمية ذات الإمكانات الواعدة.
من جهته، أعرب رئيس “مؤسسة نومايا” لتكنولوجيات المستقبل، في تصريح لوكالة المغرب العربي للأنباء، عن سعادته بتوقيع اتفاقية التعاون مع الوزارة، مشيرا إلى أن هذه الشراكة ستمكن من تطوير برامج التكوين ومواكبة الشركات الناشئة وتعزيز ريادة الأعمال، إضافة إلى دعم وتمويل المشاريع المرتبطة بمجال الألعاب الإلكترونية.
من جانبه، أكد رئيس شركة “African Tech Campus”، في تصريح مماثل، أن الاتفاقية تشكل خطوة مهمة لتطوير مهن صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، موضحا أنها تهدف إلى تكوين المواهب الشابة ومواكبة الشركات الناشئة في تطوير استوديوهاتها وتمويل مشاريعها من خلال برامج عملية على أرض الواقع، إضافة إلى المساهمة في خلق 20 ألف منصب شغل في أفق سنة 2035.
وستتولى الوزارة، بموجب مضامين الاتفاقية، تعبئة منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية، والعمل على وضع برامج تكوينية مخصصة لمهن ألعاب الفيديو، عبر تسهيل تحديد وتوجيه الشباب المستفيدين وتعزيز إدماجهم المهني في الشعب الرقمية والإبداعية.
كما ستقوم بتعبئة شركات القطاع الخاص من أجل تعزيز مساهمتها في آليات التكوين ومواكبة الشركات الناشئة، والمشاريع التي يحملها الشباب، عبر دعم احتضانها، وإبرازها وربطها بشركاء وطنيين ودوليين، إلى جانب تشجيعها لهيكلة المبادرات المقاولاتية في هذا المجال.
وتؤكد أطراف الاتفاقية أنها تأتي في إطار تنزيل التوجيهات الملكية السامية الرامية إلى تثمين التراث الثقافي واللامادي، وتعزيز إدماج الشباب والنساء، ودعم تنمية مستدامة وتنافسية للصناعات الثقافية والإبداعية، وتندرج ضمن تنفيذ استراتيجية تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية التي تشرف عليها وزارة الشباب والثقافة والتواصل، والهادفة إلى ترسيخ مكانة المغرب كقطب إقليمي للابتكار الثقافي والرقمي.
يذكر أن هذه النسخة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026 التي تنظمها وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، حول موضوع “المواهب المغربية“، تسلط الضوء على إبداع وابتكار وخبرة المواهب المغربية الشابة، التي تسهم في تعزيز إشعاع المغرب في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية.
الرباط 22 ماي 2026 (ومع) – جرى، يوم الجمعة بالرباط، التوقيع على بروتوكول تعاون بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل والمعهد الفرنسي بالمغرب، يروم مواكبة مشاركة المملكة في نسخة 2026 من برنامج “Game Créalab Francophone“، المقرر تنظيمه قريبا في فرنسا.
وينص البروتوكول الذي وقعه الكاتب العام لقطاع التواصل بوزارة الشباب والثقافة والتواصل، عبد العزيز البوجدايني، والمديرة العامة للمعهد الفرنسي بالمغرب، أنييس هومروزيان، على تعزيز التعاون الثقافي بين المغرب وفرنسا وتميز العلاقات الثنائية القائمة في مجال الصناعات الثقافية والإبداعية.
وينص الاتفاق على تسهيل التنسيق مع الهيئات الوطنية المعنية ودعم التشبيك مع الهياكل والشركاء المعنيين بالمشروع، فضلا عن مواكبة المشاركة المغربية في البرنامج في إطار التعاون الثقافي الفرنسي المغربي، وتسهيل التبادل مع الشركاء الثقافيين والمؤسساتيين الفرنسيين المعنيين.
وبهذه المناسبة، صرح السيد البوجدايني إن بروتوكول هذا التعاون يجسد الإرادة المشتركة في تعزيز مواكبة وهيكلة منظومة ألعاب الفيديو في المغرب، من خلال دعم المواهب المغربية الشابة، وتطوير الكفاءات، والانفتاح على الخبرات الدولية.
وأضاف أن هذا الإطار يجسد تميز علاقات التعاون الثقافي بين المملكة المغربية والجمهورية الفرنسية في مجالات الصناعات الثقافية والإبداعية.
من جهتها، أعربت السيدة هومروزيان عن سعادتها بمشاركة المغرب في برنامج الإقامة الفرنكوفوني، مشيرة إلى أن هذه المشاركة تندرج ضمن الشراكة الثنائية الرامية إلى تعزيز ودعم الفاعلين المهنيين في القطاع، ومواكبة المبدعين الشباب، والمساهمة في ازدهار منظومة ألعاب الفيديو المغربية.
وتندرج المشاركة المغربية في هذا البرنامج في إطار مبادرة “Rabat Gaming City“، المخصصة للتكوين وهيكلة المنظومة البيئية ودعم ريادة الأعمال في هذا القطاع. كما تأتي تنزيلا للاتفاقية الموقعة في ماي 2024 بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل وسفارة فرنسا، والرامية إلى تعزيز التعاون الثنائي، لا سيما في مهن ألعاب الفيديو من خلال التكوين وتبادل الخبرات.
يذكر أن هذه النسخة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026 التي تنظمها وزارة الشباب والثقافة والتواصل- قطاع التواصل، حول موضوع “المواهب المغربية”، تسلط الضوء على إبداع وابتكار وخبرة المواهب المغربية الشابة، التي تسهم في تعزيز إشعاع المغرب في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية.
الرباط 22 ماي 2026 (ومع) – جرى، يوم الجمعة بالرباط، توقيع إعلان نوايا بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل ومنصة “GameEarly“، تروم تعزيز منظومة صناعة الألعاب الإلكترونية بالمغرب، وذلك على هامش الدورة الثالثة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية.
ويعكس هذا الإعلان، الذي تم توقيعه من طرف وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد مهدي بنسعيد، ورئيس GameEarly ليديان فينيك، أهمية تعزيز التعاون الثنائي في قطاع صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال التكوين والابتكار والاستثمار وتبادل الخبرات.
وفي هذا الإطار تعتزم المنصة إنشاء فرع لـ GameEarly بالمغرب وإطلاق مشروع استثماري في الرباط بحلول الفصل الرابع من سنة 2026، بهدف جعل المجموعة قطبا إقليميا رئيسيا لصناعة الألعاب الإلكترونية في إفريقيا، وهو ما يجسد شراكة طويلة الأمد بين المغرب والمنصة لتعزيز دينامية هذا القطاع على الصعيد القاري.
وأكد السيد بنسعيد، في تصريح للصحافة، أن استقرار هذه المجموعة بالمغرب يعكس جاذبية المملكة والكفاءة العالية لشبابها، مبرزا الأثر الكبير في مجال خلق فرص الشغل.
وقال إن ” شبابنا من خلال تميزهم وجهودهم وكفاءاتهم، ينجحون في إقناع المستثمرين الدوليين بالقدوم والاستقرار والاستثمار في المغرب”.
من جانبه، أوضح رئيس شركة “GameEarly” أن الشركة تطمح إلى إحداث هيكل لها بالمغرب مستوحى من الهوية الوطنية، بهدف مواكبة تطور صناعة ألعاب الفيديو المحلية، مستندة إلى الإمكانات الكبيرة التي تزخر بها المقاولات الناشئة المغربية، وذلك لدعم تطوير منظومة الألعاب الإلكترونية الوطنية وتعزيز انفتاحها على الصعيد الدولي.
كما أشاد ببروز شركات ناشئة واستوديوهات تطوير بالمغرب، معتبرا أن العديد من المبادرات المحلية تتميز بإبداعات لافتة وإمكانات نمو كبيرة.
ويأتي التوقيع على إعلان النوايا في سياق يتسم برغبة المملكة في توطيد منظومة مستدامة مخصصة للألعاب الإلكترونية، بما يشجع على الاستثمار والابتكار وخلق فرص الشغل، مع تعزيز جاذبيتها لدى المستثمرين الدوليين.
وتسلط هذه النسخة من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026، التي تنظمها وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، حول موضوع “المواهب المغربية“، الضوء على إبداع وابتكار وخبرة المواهب المغربية الشابة، التي تسهم في تعزيز إشعاع المغرب في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية.