
أنتم على المنصة الرسمية لوزارة الشباب والثقافة والتواصل المخصصة لصناعة الألعاب الالكترونية في المغرب
انضموا إلى الفاعلين في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية!

أنتم على المنصة الرسمية لوزارة الشباب والثقافة والتواصل المخصصة لصناعة الألعاب الالكترونية في المغرب
انضموا إلى الفاعلين في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية!
ابقوا على اطلاع بكل ما يحدث في صناعة الألعاب الالكترونية في المغرب !
ابقوا على اطلاع بكل ما يحدث في صناعة الألعاب الالكترونية في المغرب !
الأخبار
شهدت مدينة الرباط، يوم الجمعة 03 أكتوبر، حفل تسليم شهادات الفوج الأول من برنامج تكوين Video Game Creator، بحضور السيد وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، والسيد سفير الجمهورية الفرنسية بالمغرب، إلى جانب الشركاء الأكاديميين والمؤسساتيين: الجامعة الدولية للرباط (UIR)، مدرسة ISART Digital، ومؤسسة FISMAC.
ويُجسّد هذا التتويج سنة كاملة من التكوين المكثف الذي استفاد منه أربعون شابًا وشابة من مختلف جهات المملكة، بحيث شكّلت النساء 35%منهم. وقد أبانت مشاريعهم النهائية عن مستوى رفيع من الإبداع المستلهم من الثقافة المغربية، مع التزام صارم بالمعايير الدولية لصناعة ألعاب الفيديو.
بفضل هذا التكوين الممول من الوزارة، بات بإمكان الخريجين الجدد المساهمة في دينامية الاستوديوهات المغربية القائمة، أو إطلاق مقاولات ناشئة جديدة، إلى جانب إغناء قطاعات أخرى مرتبطة بالتكنولوجيا والإبداع مثل الصحة، التعليم، وصون التراث الثقافي. خطوة جديدة تؤكد طموح المغرب نحو صناعة ألعاب فيديو مبتكرة وواعدة تفتح آفاق الشغل للشباب.
في إطار تفعيل إعلان النوايا الحكومي المشترك الموقع بين المملكة المغربية والجمهورية الفرنسية، والذي جرى تحت الرئاسة الفعلية لصاحب الجلالة الملك محمد السادس نصره الله، والرئيس إيمانويل ماكرون، والمتعلق بدعم وهيكلة منظومة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، احتضنت الجامعة الدولية بالرباط يوم الخميس 25 سبتمبر 2025 ISART Talents Maroc Day.
شهد هذا اليوم محطة مميزة في برنامج التكوين “Video Game Creator”، حيث تم تسليط الضوء على إنجازات أربعين شاباً وشابة من خريجي البرنامج الذين عرضوا مشاريع تخرجهم النهائية. وقد شكلت ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في هذا الإطار خطوة مهمة نحو إدماجهم المهني، إذ تجسّد ولادة جيل جديد من المبدعين المغاربة. ومن المنتظر أن تصبح خمسة من هذه المشاريع متاحة قريبًا على منصة isartmaroc.itch.io، مع نشر مقاطعها الترويجية على يوتيوب، وإتاحة كتيب العرض الخاص بها عبر رمز الاستجابة السريع (QR Code).
وتجدر الإشارة إلى أن ISART Talents Maroc Day، الذي أشرف عليه الشركاء المغاربة والفرنسيون المتمثلون في وزارة الشباب والثقافة والتواصل-قطاع التواصل، السفارة الفرنسية بالمغرب، مدرسة ISART Digital، الجامعة الدولية بالرباط (UIR)، وFISMAC يندرج ضمن دينامية انطلقت رسمياً في يناير 2025 مع الافتتاح الرسمي لبرنامج التكوين “مبتكر ألعاب الفيديو”. وقد تواصلت هذه الدينامية بإنجاز مشروع Arcade التعاوني، ثم بالمشاركة اللافتة للمواهب الشابة في الدورة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية (Morocco Gaming Expo)، قبل أن تُختتم بعرض مشاريع التخرج النهائية خلال هذا اليوم المخصص.
شهدت مدينة الرباط أسبوعا تكوينيا في مجال صناعة الألعاب الإلكترونية بدار الشباب يعقوب المنصور، من تأطير معهد Créajeux أحد أبرز معاهد التكوين في مجال الـGaming بفرنسا.
تنظم هذه الدورة التكوينية بشراكة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل والمعهد الفرنسي بالمغرب.
في إطار برنامج Video Game Incubator، الذي يندرج ضمن الاتفاقية الموقعة بين وزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل (MJCC) ووزارة أوروبا والشؤون الخارجية الفرنسية ووزارة الثقافة الفرنسية، حظيت الشركات الناشئة المحتضَنة بفرصة المشاركة في المعرض الدولي لصناعة الألعاب الإلكترونية Gamescom 2025، وذلك برفقة المعهد الفرنسي بالمغرب وLevel Link Partners.
و يعد هذا المعرض أكبر منصة عالمية تجمع مطوري الألعاب، الناشرين، والمستثمرين، حيث وفرت هذه المشاركة للشركات الناشئة المغربية التسع فرصة فريدة لعرض ابتكاراتها وبناء علاقات قيمة على الصعيد الدولي.
خلال النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، الذي أقيم في الفترة من 2 إلى 6 يوليوز 2025 بـ قصر الرياضات، المركب الرياضي الأمير مولاي عبد الله بالرباط، تم اختيار خمس شركات ضمن برنامج Huawei Cloud Gaming للشركات الناشئة، وهي: Octav Studio وKokoro Games وGeek Culture Agency وYaaz Company وAB Progress.
ويهدف هذا البرنامج إلى توفير حلول Cloud Gaming وفرص تدريبية متخصصة في هذا القطاع للشركات الناشئة المختارة في مجال الألعاب الإلكترونية، بما يعزز قدراتها التكنولوجية ويدعم نموها في صناعة الألعاب الرقمية.
شكلت المنظمات الداعمة للحاضنات جزءًا أساسيًا من الدورة الثانية لمعرض المغرب للألعاب الإلكترونية 2025، حيث تفاعلت بشكل مباشر مع مجموعة متنوعة من الشركات الناشئة التي تمثل مختلف التخصصات داخل صناعة الألعاب الإلكترونية، من خلال عروض تقديمية وجلسات تفاعلية.
وبهذه المناسبة، نتقدم بخالص الشكر لهذه المنظمات على دعمها الفعّال، الذي كان له دور بارز في نجاح فعاليات المعرض.
يواصل المغرب تأكيد حضوره على الساحة الدولية لصناعة الألعاب الإلكترونية من خلال اختيار الشابة بسمة بنعلا من مدينة العيون، خريجة برنامج Video Game Creator، للمشاركة في برنامج Game CréaLab Francophone 2025 – وهي المشاركة الأولى من نوعها لدولةٍ إفريقية، إلى جانب مواهب من سويسرا وفرنسا وبلجيكا ودول أخرى حول العالم. ويهدف هذا البرنامج إلى دعم الشباب المبدعين في تطوير مشاريعهم ، وتعزيز تناسقها الفني والتقني من خلال الإرشاد الشخصي والتبادل المعلوماتي بالإضافة إلى التواصل المباشر مع خبراء رائدين في هذه الصناعة المستقبلية.
أعلنت شركة Huawei Technologies Morocco عن إطلاق مسابقة Huawei Developer Competition 2025، وهي مبادرة تهدف إلى دعم وتشجيع الشباب المغربي على الإبداع في مجال الذكاء الاصطناعي. وتأتي هذه الخطوة في إطار تنفيذ الاتفاقية الاستراتيجية الموقعة بين Huawei Technologies Morocco ووزارة الشباب والثقافة والتواصل – قطاع التواصل، والتي تم توقيعها على هامش فعاليات Gaming Startups Meeting Day في أكتوبر 2024. إذ تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز الابتكار التكنولوجي وتنمية المواهب الرقمية في المملكة.
تؤكد الاتفاقية على التزام Huawei بدعم المشاركين المغاربة، حيث ستقوم المسابقة بمنح جميع المسجلين قسائم دعم مالي تتراوح قيمتها بين 100 و 200 دولار أمريكي. هذا الدعم يهدف إلى تحفيز المشاركة الواسعة وتمكين المطورين الشباب من الانخراط بفعالية في البرنامج الذي يمتد من أكتوبر إلى ديسمبر 2025. ندعو الشباب الطموح إلى المشاركة في Huawei Developer Competition 2025، للمنافسة على جوائز نقدية قيمة تتراوح بين 1000 و 5000 دولار أمريكي. يمكن للمهتمين التسجيل عن طريق مسح رمز QR code المرفق أو زيارة الرابط المباشر:
في إطار فعاليات النسخة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، الذي أُقيم في الفترة من 2 إلى 5 يوليو 2025، عمت صناعة الألعاب الإلكترونية المغربية أجواء من الحماس باختتام العرض النهائي لمسابقة الأفكار المبتكرة لألعاب الهاتف المحمول. إذ أثبت هذا الحدث القدرات الإبداعية والمواهب الاستثنائية للشباب المغربي.
فازت ثلاثة مشاريع متميزة، كل منها حمل رؤية جريئة وفريدة، بالجوائز الأولى. إذ نتوجه بأسمى آيات التهاني للفائزين:
- الجائزة الأولى — TRICHROMA: محمد علي بنياس (جامعة القاضي عياض)
- الجائزة الثانية — SKHIRA GAME: أمين سعد محمد، رحاب بنشقرون، آية موسى، أميمة فنين (جامعة الحسن الثاني بالدار البيضاء)
- الجائزة الثالثة — SHEEP WITH GUNS: مصعب المهرواي (SUPEMIR)
نتوجه أيضاً بجزيل الشكر لجميع الجامعات المشاركة على مساهماتها القيمة وجودتها العالية.
كما نعرب عن عميق امتناننا لشركائنا على التزامهم بدعم وتمكين المواهب الشابة، وهم: وزارة الشباب والثقافة والتواصل، ووزارة التعليم العالي والبحث العلمي والابتكار، و Inwi_maroc. إذ كان دعمهم أساسياً لنمو وتطور صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب.
في 16 أبريل، وعلى هامش معرض GITEX AFRICA المنظم بمدينة مراكش، وقع السيد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، اتفاقية شراكة مع شركة OneCloud، بهدف تعزيز صناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب، خاصةً من خلال مشروع مدينة الألعاب الإلكترونية المرتقبة بالرباط. وتروم هذه الاتفاقية تطوير حلول مخصصة للألعاب السحابية، تستجيب لاحتياجات المنظومة الخاصة بالشركات العاملة في قطاع الألعاب الإلكترونية.
في 3 مارس 2025، عقد السيد المهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل، اجتماعاً مع السيد هانس كورنيادي صالح، رئيس شركة Garena في منطقة الشرق الأوسط. تُعد Garena واحدة من أبرز شركات نشر ألعاب الفيديو على المستوى العالمي، وتشتهر بلعبتها الشهيرة Free Fire، التي تُعد من بين أكثر ألعاب الهاتف المحمول شعبية على مستوى العالم. خلال هذا اللقاء، أشاد السيد صالح بالدينامية المتصاعدة التي يشهدها المغرب في مجال تطوير صناعة ألعاب الفيديو، كما قدم مشروعاً يهدف إلى دعم توسيع أنشطة شركة Garena داخل المملكة.
في يوم 26 فبراير 2025، قام السيد بنجامين أنسوم، الرئيس التنفيذي لشركة TA Publishing (إحدى الشركات التابعة لمجموعة Forever Entertainment، وهي ناشر رئيسي على منصة Nintendo Switch)، بتوقيع خطاب نوايا مع السيد محمد مهدي بنسعيد، وزير الشباب والثقافة والتواصل المغربي، وذلك بحضور السيدة رشيدة داتي، وزيرة الثقافة الفرنسية.
يمثل هذا الاتفاق علامة فارقة في تطوير النظام البيئي لصناعة الألعاب الإلكترونية في المغرب. ويندرج هذا المشروع في إطار الديناميكية الوطنية الهادفة إلى ترسيخ مكانة المغرب كمركز أفريقي لصناعة الألعاب الإلكترونية.
ويتضمن المشروع إنشاء استوديو في الرباط يضم ما بين 50 إلى 100 موظف على المدى الطويل، متخصص في تطوير الألعاب الإلكترونية. وفي هذا السياق، ستقوم TA Publishing بتعبئة خبراتها لهيكلة المشروع، بينما ستقوم وزارة الشباب والثقافة والتواصل بتسهيل عملية الإنشاء من خلال تدابير تحفيزية ودعم إداري وتشغيلي.
وأردف السيد بنجامين أنسوم قائلاً: “بعد عامين من البحث عن مواقع دولية، أثبت المغرب نفسه من خلال استراتيجيته المنظمة وذات الرؤية. نحن على قناعة بأن مدينة الألعاب الإلكترونية للرباط ستصبح مركزًا رئيسيًا لنمونا.”
TA Publishing هي شركة فرنسية متخصصة في تطوير الألعاب الإلكترونية، وهي شركة تابعة لمجموعة Forever Entertainment، إحدى أكبر شركات نشر الألعاب الإلكترونية على منصة Nintendo Switch على مستوى العالم.
حققت اللاعبة المغربية سلمى أتويس إنجازًا مهماً بفوزها بـ الميدالية الذهبية في منافسات eFootball للسيدات، خلال كأس العرب للألعاب الإلكترونية 2025 التي استضافتها العاصمة الأردنية عمان، من 24 إلى 27 شتنبر2025. وتمكنت سلمى من التفوق في النهائي على منافستها اليمنية بنتيجة 2 مقابل 1 ضمن نظام BO3، لتمنح المغرب أول ألقابه في البطولة.
أما في فئة الذكور فقد تمكن لاعب المنتخب الوطني مهدي طهرجي من إحراز الميدالية الفضية في منافسات eFootball بعد مواجهة قوية مع بطل العالم من المنتخب الأردني. وبهاتين الميداليتين اللتين تحققتا من أصل أربعة مشاركين، اختتم المنتخب المغربي مشاركته في البطولة بنتيجة مشرفة تعكس تطور الرياضات الإلكترونية في المملكة وتؤكد قدرتها على المنافسة إقليميًا ودوليًا.
يؤكد المغرب مكانته بين الدول الصاعدة في مجال الرياضات الإلكترونية بمشاركته في البطولة العربية للألعاب الإلكترونية، التي ستُقام من 25 إلى 28 شتنبر 2025 بالعاصمة الأردنية عمان. وتأتي هذه المشاركة بعد تأهل ممثلي المنتخب الوطني من خلال الإقصائيات الوطنية eDawry 2025، التي نظمت تحت إشراف الفيدرالية الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية (FRMJE).
وسيُمثل المنتخب المغربي أربعة لاعبين موهوبين في منافستين رئيسيتين:
- eFootball (إناث): تمثل المغرب سلمى “ARTISTA”
- eFootball (ذكور): يمثل المغرب مهدي “SPARTA”
- Tekken 8 (إناث): تمثل المغرب مريم “RIRI”
- Tekken 8 (ذكور): يمثل المغرب حمزة “MAGICIAN”
وسيدافع هؤلاء الأبطال عن الألوان الوطنية بكل عزم، من أجل رفع راية المغرب عالياً وترسيخ مكانته بين أفضل المنتخبات العربية في مجال الرياضات الإلكترونية.
اختتمت فعاليات بطولة Free Fire Battle of Morocco 2025 بمدينة الدار البيضاء، حيث شهد مركب محمد الخامس أجواءً حماسية ونهائياً مثيراً. فريق RAVENS تمكن من فرض سيطرته الكاملة والتتويج باللقب عن جدارة، ليؤكد مكانته كأحد أبرز الفرق في الساحة الوطنية.
هذا الإنجاز يعكس التطور الذي تعرفه الرياضات الإلكترونية بالمغرب، ويؤكد الحضور المتصاعد للاعبين المغاربة على المستويين المحلي والإقليمي.
في إطار الدورة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2025، المنظم من 2 إلى 6 يوليوز 2025، تميزت منصة المؤتمرات بحضور متحدثين وخبراء من أكثر من 18 دولة، قدّموا ندوات، مؤتمرات، ماستر كلاس، وأوراش عمل تناولت أحدث التوجهات، وأبرز التحديات، وفرص الابتكار في صناعة الألعاب الإلكترونية والقطاعات المرتبطة بها.
وبهذه المناسبة، نتقدم بخالص الشكر لخبرائنا على عمق مساهماتهم التي أضفت قيمة على كل نقاش. كما نشكر جميع من شارك بأفكاره ورؤيته في جعل هذه المؤتمرات من أبرز لحظات هذه الدورة، والتي حظيت بإشادة واسعة من المشاركين.
في إطار الدورة الثانية من معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية (MGE 2025)، التي أقيمت من 2 إلى 6 يوليوز 2025، حظي المعجبون والزوار بفرصة مميزة للقاء ضيف شرف المعرض، يوشيكي أوكاموتو، خلال جلسات توقيع تذكارية نُظّمت في منطقة “Free-to-Play”. وقد شكّل هذا الحدث لحظة بارزة من المعرض، حيث تفاعل الجمهور مع أحد أعلام صناعة الألعاب الإلكترونية في أجواء ودّية، تم توثيقها عبر صور وابتسامات لا تُنسى.
شكلت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 حدثاً بارزاً في معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2025. خلال الفعالية، اعتلى فرانسوا موريس، منتج اللعبة، المنصة ليشارك القصة الرائعة وراء هذا العنوان الناجح. وقد خلق حضوره تبادلاً حقيقياً للشغف والإبداع، مانحاً زوارنا نظرة فريدة على ما يجعل هذه اللعبة مميزة للغاية.